Глава Ubisoft: стримминг заменит традиционные консоли

Генеральный директор компании Ubisoft Им Гийемо (Yves Guillemot) полагает, что следующее поколение консолей станет последним.

Генеральный директор компании Ubisoft Им Гийемо (Yves Guillemot) полагает, что следующее поколение консолей станет последним. Впоследствии возможность транслировать контент на многочисленные устройства, не привязанные к конкретной платформе, заменит традиционные консоли, считает глава Ubisoft.

«Я думаю, что мы увидим ещё одно поколение консолей, однако высока вероятность того, что шаг за шагом мы будем отказываться от специализированных устройств. Лично мне кажется, что возможности по трансляции контена становятся более доступными многим игрокам, поэтому наличие в доме производительных устройств не обязательно. Выйдет следующее поколение консолей, а потом все мы перейдём на стримминг», - сказал Им Гийемо.

Глава Ubisoft считает, что подобные изменения положительно повлияют на ААА-сегмент игровой индустрии.

«Благодаря этому ААА-сегмент игровой индустрии будет расти значительно быстрее. Нам приходится работать над доступностью этих игр, чтобы в них можно было играть на любом устройстве. При этом мы сможем транслировать эти же игры на мобильные телефоны или экраны телевизоров, и пользователю не нужна будет консоль. Это многое изменит в индустрии», - заявил Гийемо.

Гийемо напомнил о том, что некоторые компании вроде Nvidia уже работают в этом направлении и предлагают облачные сервисы по типу Geforce Now. «В итоге технологии значительно улучшатся, что позволит компаниям предоставить качественные проекты в крупных городах по всему миру», - отметил глава Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.