Глава студии-разработчика Gears 5 пояснил свою позицию по поводу курения

Глава студии The Coalition Род Фергюссон прокомментировал недавнюю новость о том, что в Gears 5 и последующих играх серии Gears of War не будет сцен, связанных с курением. По словам Фергюссона, он «с самого начала» выступал против демонстрации курения в серии Gears of War.

Глава студии The Coalition Род Фергюссон прокомментировал недавнюю новость о том, что в Gears 5 и последующих играх серии Gears of War не будет сцен, связанных с курением. По словам Фергюссона, он «с самого начала» выступал против демонстрации курения в серии Gears of War.

 

«Я был против курения с самого начала и приложил немало усилий, чтобы это не стало частью франшизы. Замечали ли вы, что на концепт-арте персонаж Диззи Уоллин из Gears 2 держит сигарету, но в игре ничего подобного нет? Это было моё решение», - отметил Фергюссон.

 

Главе The Coalition напомнили о сцене, в которой можно увидеть персонажа по имени Майкл Баррик с сигарой. По словам Фергюссона, он хотел, чтобы на экране не демонстрировалось, как персонаж прикуривает сигару.

 

Также Род заверил публику в том, что в Gears 5 изначально не было сцен с курением, поэтому нельзя говорить цензуре.

 

«Я просто не хочу восхвалять то, что может вызвать у вас вредную привычку и убить. Я не пытаюсь быть какой-то полицией нравов, просто выражаю свои взгляды после того, как потерял друзей из-за рака лёгких», - отметил Фергюссон.

 

«Мой отец курил. Он умер от сердечного приступа в 38 лет. Мне было четыре года», - заявил глава The Coalition

 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.