Глава Sony об уникальных и не анонсированных особенностях PlayStation 5 и логотипе консоли

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан в разговоре с изданием Business Insider Japan затронул ряд важных моментов.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан в разговоре с изданием Business Insider Japan затронул ряд важных моментов.

В частности, Райан прокомментировал сходство логотипов PS4 и PS5. 

«Важно предоставить ощущение последовательности продуктов в рамках бренда PlayStation. Необходимо, чтобы при взгляде на логотип немедленно возникала чёткая мысль: “Это PlayStation’», - сказал Райан и добавил, что у Sony «есть обязательства» перед пользователями PS4, коих больше 100 миллионов.

Что касается PlayStation 5, то, по мнению главы SIE, консоль должна предлагать не только улучшенную графику по сравнению с прошлым поколением и напомнил о SSD-накопителе, призванном значительно сократить время загрузок в играх. Ещё Райан отметил, что элементы вроде 3D-аудио и «тактильной отдачи», реализованной в новом геймпаде, удивят пользователей и позволят по новом прочувствовать игры. 

«Знаете, у PlayStation 5 есть и другие уникальные элементы, которые выделяют её на фоне предыдущих консолей. Эти “более значимые отличия” пока не анонсированы», - сказал Джим Райан.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.