Глава Crytek Джеват Йерли оставил свой пост

Главный исполнительный директор Crytek Джеват Йерли покидает свой пост. Он продолжит оставаться «стратегическим акционером», а компанию возглавят его братья Авни и Фарук.

Главный исполнительный директор Crytek Джеват Йерли покидает свой пост. Он продолжит оставаться «стратегическим акционером», а компанию возглавят его братья Авни и Фарук.

Основатели Crytek братья Йерли: Фарук, Джеват, Авни

Изменения произошли после выхода в ранний доступ многопользовательского шутера Hunt: Showdown, разработанного студией Crytek во Франкфурте, Германия. Киевская и стамбульская студии поддерживают многопользовательский онлайновый шутер Warface.

Компания была на грани краха с 2014 года и была не в состоянии оплачивать труд персонала. Тогда Джеват подвергся критике за задержку выплат сотрудникам компании и высказывания об их «чрезмерной нетерпеливости». 

В 2015 году Crytek получила финансирование от Amazon, за технологии движка CryEngine, использующиеся в движке Lumberyard. В январе 2017 года игровой гигант My.com купил права на издание Warface. Спустя несколько месяцев Sega приобрела студию Crytek Black Sea, работавшую над MOBA Arena of Fate и переименовала её в Creative Assembly Sofia.

Джеват заявил, что передаёт руководство Авни и Фаруку и поможет помогать компании в качестве акционера. Он уверен, что Crytek ждёт светлое будущее.

Сейчас Crytek втянута в судебный процесс с Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries за использование движка CryEngine в долгострое Star Citizen.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.