Глава Bethesda о состоянии серверов после бета-теста, подробностях PvP и торговле в Fallout 76

Тодд Говард в интервью Gamelab рассказал, что в планах компании нет обнуления серверов (вайпа) после бета-теста. Разработчики надеются, что бета-версия игры станет окончательной.

Тодд Говард в интервью Gamelab рассказал, что в планах компании нет обнуления серверов (вайпа) после бета-теста. Разработчики надеются, что бета-версия игры станет окончательной.

Также было уделено внимание особенностям PvP-составляющей. До достижения пятого уровня персонажа убить нельзя. Не исключено, что в будущем от этого правила отойдут. Если игрок убивает персонажа, который отказался от сражения, то он будет помечен особым маркером и станет врагом, за которого назначат награду. Создатели не хотят объединять PvP и PvE, а задания можно выполнять, как одному, так и в группе.

Другие игроки смогут разрушать элементы нашего лагеря, но не уничтожить его полностью. Ремонт недорогой. Одно из причин разрушаемости лагеря является возможность устраивать в нём ловушки для других. Для того, чтобы игрок мог выбраться на свободу он сможет ломать некоторые элементы, а не для стимуляции уничтожения чужих мест обитания. Лагерь полностью исчезает после отключения игрока. 

Говард подтвердил, что в игре можно стать торговцем и продавать почти любой предмет, кроме тех, что нужны для заданий. Можно строить лагеря, собирать ресурсы, создавать оружие и размещать робота-торговца. В игре будет быстрое перемещение, но отсутствуют маунты и транспортные средства. Так как это не соответствует традициям Fallout.

Fallout 76 выходит 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.