Глава Avalanche говорит о завершении эпохи Call of Duty и Battlefield

Глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) в своем твиттере оставил ряд сообщений, в которых он заявил, что Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 ознаменовали конец большой эпохи для этих серий.

Глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) в своем твиттере оставил ряд сообщений, в которых он заявил, что Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 ознаменовали конец большой эпохи для этих серий.

«Я не верю в будущее Call of Duty и считаю, что Battlefield продолжит существовать исключительно, как мультиплеерная игра», - заявил он. Редактор Eurogamer задал ему вопрос о том, почему Call of Duty также не сможет превратиться в мультиплеерный проект. На что Сандберг ответил следующим образом:

«Не думаю, что на рынке есть место для обеих игр - разве что они будут СИЛЬНО отличаться друг от друга, а издатели смогут найти новые пути получения прибыли от игроков».

Напомним, обе серии уже имеют free-to-play издания - Battlefield Play4Free и Call of Duty Online в Китае. Сандберг добавил: «Если издатели не назовут новые модели free-to-play, то, возможно, у них получится. Создать платформу, подключить инвестиции игроков и подцепить их на крючок».

А как вы считаете, Call of Duty и Battlefield действительно уже прошли пик своей популярности?


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.