Фумито Уэда заявил, что изначально разработчики планировали сделать The Last Guardian за небольшой срок

Ведущий разработчик The Last Guardian, Фумито Уэдо (Fumito Ueda), в недавнем интервью заявил, что изначально авторы хотели создать хорошую игру за непродолжительный срок.

Как известно, The Last Guardian разрабатывается с 2007 года. Анонсировали игру на выставке Е3 2009, но потом дату выхода неоднократно переносили. В определенный момент новости о The Last Guardian вообще перестали появляться. Многие пользователи небезосновательно полагали, что проект отменён.

Однако на прошлой Е3 компания Sony вновь показала The Last Guardian и сообщила, что игра появится на PS4. Ранее The Last Guardian создавалась в эксклюзивной версии для PS3.

Ведущий разработчик The Last Guardian, Фумито Уэдо (Fumito Ueda), в недавнем интервью заявил, что изначально авторы хотели создать хорошую игру за непродолжительный срок.

«Нам казалось, что на разработку Ico и Shadow of the Colossus ушло слишком много времени. Поэтому одной из задач при разработке The Last Guardian было создание хорошей игры за небольшой период времени. Тот факт, что разработка игры так сильно затянулась, стал для меня неожиданностью», - заявил Уэда.

Также он отметил, что поначалу был не в восторге от идеи выпустить игру на PS4, а не на PS3, поскольку это увеличило бы сроки разработки. Но потом Уэда понял, что это правильное решение.

«Сейчас рынок PS3 стал меньше. Я думаю, что основным рынком сейчас является PS4. Так что я рад, что проект появится эксклюзивно для PS4. Но когда это решение было принято, у меня возникли определённые трудности. Я был немного разочарован, поскольку хотел выпустить игру раньше», - отметил Уэда.

В декабре 2011 года Фумито Уэда ушёл из Sony и основал свою студию GenDesign, которая сейчас совместно с Sony Japan Studio доделывает The Last Guardian. Релиз игры ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.