Еще до Apex Legends студия Respawn Entertainment работала над аналогом режима королевской битвы для Titanfall 2

Прототип назывался «Выживание».

Прототип назывался «Выживание».

Как выяснилось из интервью с бывшим сотрудником Respawn Entertainment Дрю Маккоем, студия начала работать над чем-то похожим на режим королевской битвы еще летом 2017 года.

«Это больше было что-то вроде, а давайте затолкаем элементы королевской битвы во вселенную Tiatanfall»

Маккой объяснил, что использованный студией движок не поддерживал большие локации и максимальное количество игроков не превышало 24. В начале матча все участники могли воспользоваться зип-лайнами, чтобы высадиться в любой точке карты. В режиме были отряды, а у героев были различные способности. 

«Мы называли режим 'Выживание'. Он был не совсем похож на королевскую битву, скорее на "каждый сам за себя": одна жизнь, нужно бегать и вскрывать ящики, быстрые раунды и один победитель.»

Увы, поскольку работа над режимом началась уже после окончания поддержки Titanfall 2, у студии не было возможности добавить его в игру. Зато заложенные в нем идеи нашли свое отражение в Apex Legends.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.