Darksiders II: новые детали, новое видео

На сайте VG247 опубликовали следующий видеоролик, в котором Джереми Гренье (Jeremy Grenier) из студии Vigil Games рассказывает о Darksiders II, в то время как нам демонстрируют эпизоды из самого первого уровня игры.

На сайте VG247 опубликовали следующий видеоролик, в котором Джереми Гренье (Jeremy Grenier) из студии Vigil Games рассказывает о Darksiders II, в то время как нам демонстрируют эпизоды из самого первого уровня игры.

Джереми Гренье также озвучил информацию о времени прохождения: «Довольно сложно определить, сколько составит среднее время прохождения, но если идти по критическому (самому длинному) пути, то вы точно потратите не менее 25 часов».

Он добавил, что в игре создано огромное количество сайдквестов и в целом Darksiders II получилось гораздо большей игрой, чем была Darksiders.

В другом интервью Eurogamer помощник продюсера Джей Фицлофф (Jay Fitzloff) не стал, как Gearbox, нахваливать версию Wii U, просто отметив, что она будет, как минимум, не хуже, чем издания для PS3 и Xbox 360.

Используя планшетный контроллер консоли, вы сможете стримить картинку с Wii U и играть без использования телевизора - интересно, что на реализацию этой возможности у разработчиков ушло совсем немного времени: «Программисту понадобилось сменить парочку строк в коде, это заняло 5 минут».

Выход Darksiders II ожидается 14 августа 2012.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.