CD Projekt RED об использовании особенностей «вертикальной» архитектуры и отсутствии пустых домов в Cyberpunk 2077

Старший концепт-художник Cyberpunk 2077 Марта Йонкерс в разговоре с изданием PlayStation Official Magazine отметила, что создатели игры учитывают особенности «вертикальной» архитектуры Найт-Сити при проработке составляющей, связанной с исследованием окрестностей.

Старший концепт-художник Cyberpunk 2077 Марта Йонкерс в разговоре с изданием PlayStation Official Magazine отметила, что создатели игры учитывают особенности «вертикальной» архитектуры Найт-Сити при проработке составляющей, связанной с исследованием окрестностей.

 

По её словам, разработчики старались продумать каждую деталь города. В команде даже есть специалист по проектированию городских районов, чтобы окружение ощущалось реалистично.

 

«В игре есть возможность, связанная с вертикальным изучением мира, которой не было в The Witcher с его растянутой вширь картой. Мы используем это на полную, и у нас есть много способов взобраться наверх или спуститься вниз», - отметила Марта Йонкерс.

 

По её словам, Найт-Сити огромен, но создатели ставят качество контента выше количества.

 

«Мы бы никогда не стали делать полупустые постройки. Мы хотим быть уверены в том, что вы получите высококачественное изучение мира вне зависимости от того, куда пойдёте. Мы пытаемся сделать так, чтобы почти за каждым углом было что-то интересное. Найт-Сити и то, как мы подходим к проработке города, напоминает головоломку, огромную трёхмерную головоломку, чтобы доступные вам открытия оставались интересными и не повторялись», - сказала Марта Йонкерс

 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.