Bluehole начала переговоры с Sony о портировании PlayerUnknown’s Battlegrounds на PS4

В скором времени количество проданных копий шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds достигнет 13 млн.

В скором времени количество проданных копий шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds достигнет 13 млн. Автор игры Брендан Грин помог южнокорейской компании Bluehole, с которой объединился для создания проекта, увеличить стоимость в пять раз (до $4,6 млрд.).

Еще несколько лет назад Грин работал фотографом и графическим редактором в Ирландии, женился на бразильянке и переехал на её родину в возрасте 30 лет. Отношения закончились разводом, и Грин не мог даже заплатить за билет, чтобы улететь из страны. Он был вынужден зарабатывать чуть более $300 в месяц, подрабатывая фотографом на свадьбах и проектируя сайты. А ещё он играл в видеоигры. Любовь к японскому фильму Battle Royale и базовые навыки программирования помогли ему сделать мод для Arma 2, предка PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Исполнительный продюсер студии Bluehole пригласил Грина посетить Корею, а после предложил начать совместную разработку PlayerUnknown’s Battlegrounds.

В конце года выйдет версия игры для Xbox One, а также уже начаты переговоры с Sony о портировании игры на PS4 в следующем году. Грин планирует выпустить финальную версию PlayerUnknown’s Battlegrounds до конца 2017 года, после чего он будет работать над игрой ещё несколько лет. Основатель Bluehole Чан Бунг-гю собирается предложить ему долю в компании для сохранения долгосрочных отношений.

Вчера игра обновила свой собственный рекорд по количеству одновременных игроков в Steam -  1 669 015.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.