Battlefield 3: первая информация!

DigitalBattle опубликовал первую информацию о сетевом шутере Battlefield 3, который, якобы, уже находится в разработке. Нижеприведенные факты о Battlefield 3 были почерпнуты журналистами DigitalBattle из одного PDF-документа, присланного анонимным источником.

DigitalBattle опубликовал первую информацию о сетевом шутере Battlefield 3, который, якобы, уже находится в разработке. Нижеприведенные факты о Battlefield 3 были почерпнуты журналистами DigitalBattle из одного PDF-документа, присланного анонимным источником. Трехстраничный рекламный документ был подготовлен для инвесторов, которые должны получить его в декабре этого года.

Итак, первая неофициальная информация о Battlefield 3:

  • Выход игры запланирован на конец 2008 года
  • Разработка ведется на движке Frostbite DX
  • События будут разворачиваться в наши дни
  • 8 карт, поддержка до 40 игроков с каждой стороны
  • Две противоборствующие стороны: NATO и MEC (Коалиция Среднего Востока)
  • Карты, в большинстве своем, выполнены в урбанистическом ключе
  • В игре появятся батальоны, состоящие из 3-4 подразделений
  • Пять классов: Sniper, Assault, Engineer, Medic и Support
  • 48 различных транспортных средств (24 с каждой стороны)
  • 34 вида оружия (17 для каждой фракции)
  • 22 вида оружия вам предстоит открыть
  • Среди других открываемых бонусов значатся: различные типы амуниции, бронежилеты, шлемы, камуфляж, аксессуары
  • Бета-тестирование начнется летом 2008
  • Персонификация солдат и появление аватаров, в стиле различных MMO-игр
  • Внутриигровые повторы с возможностью записи
  • Поддержка кланов, VoIP, список друзей, IM-клиент
  • Игра будет работать на Windows Vista и OS X (Windows XP в списке не присутствует)
  • Официальный анонс и первый тизер появятся в январе следующего года

Стоит отметить, что движок Frostbite DX скорее всего является модифицированной версией Frostbite engine, который используется в Battlefiled: Bad Company, разрабатываемой для PS3 и Xbox 360. Приставка DX может означать поддержку DirectX 10, что объясняет отсутствие в списке операционных систем Windows XP.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.