Ubisoft всерьёз задумывается об отключении «дружественного огня» в Rainbow Six: Siege

Одной из главных проблем, с которыми сталкиваются разработчики мультиплеерных проектов, является чрезмерная токсичность сообщества (когда игроки насмехаются или издеваются над другими игроками).

Одной из главных проблем, с которыми сталкиваются разработчики мультиплеерных проектов, является чрезмерная токсичность сообщества (когда люди насмехаются или издеваются над другими игроками). Различные компании борются с ней по-разному – наказаниями игроков (Blizzard), отключением общего чата (Destiny 2) и тому подобными способами. Шутер Rainbow Six: Siege от Ubisoft не стал исключением.

Директор бренда Александр Реми говорит, что команда разработки всерьёз думает над отключением возможности делать ранения игрокам своей команды, то есть, «дружественного огня». Он считает, что это позволит частично решить проблему с токсичным поведением, но для начала всё необходимо хорошенько протестировать, так как это серьёзно изменит игровой процесс. Появится и множество противников данного решения.

«Я думаю, что наши действия решат множество проблем и это хороший способ избежать такого поведения. Начиная со следующего года, мы должны начинать постепенно побеждать токсичность своих игроков».


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.