Ubidays 2008: в EndWar можно будет вызывать поддержку из других игр Tom Clancy?

Итак, пожалуй, самое странное, и если все на деле окажется действительно так - инновационное. Как сообщили представители Ubisoft, в EndWar всегда можно будет вызвать на помощь других игроков, которые в этот момент проводят время за играми серии Tom Clancy.

Разработчики стратегии в реальном времени Tom Clancy's EndWar на выставке Ubidays 2008 предоставили новые подробности об игре, которая должна поступить в продажу в этом году.

Итак, пожалуй, самое странное, и если все на деле окажется действительно так - инновационное. Как сообщили представители Ubisoft, в EndWar всегда можно будет вызвать на помощь других игроков, которые в этот момент проводят время за играми серии Tom Clancy.

Конкретно говорилось о том, что вы сможете вызвать подкрепление в лице команды «призраков» из Ghost Recon, а также самолеты из HAWX. «И это только начало развития огромной вселенной Tom Clancy», - отметил один из разработчиков. Звучит, по меньшей мере, необычно. Скорее всего, чего-то они не договаривают.

Несколько позже продюсер игры Джулиан Герайти (Julian Gerighty) подтвердил, что в EndWar мы столкнемся с постоянно идущими боевыми действиями - даже когда вы выключаете приставку, война не прекращается. Кроме того, не заботясь о проявлении никому ненужной скромности, он отметил, что игроки EndWar увидят самые эпические сражения из когда-либо созданных в индустрии видеоигр.

На выставке стало известно, что процесс разработки игры идет уже более трех лет в недрах шанхайского подразделения Ubisoft, в проекте задействовано 200 человек. Потом творческий директор игры Мишель де Платер (Michael de Plater) провел интерактивную демонстрацию для посетилей конференции.

Присутствующим показали действительно эпическое сражение в Париже, задачей игрока являлось уничтожение всех сил противника. Во время миссии игрок отдавал приказы нескольким подразделениям пехоты, а также использовал в качестве подкрепления танковые части, вертолеты и прочую технику. По мнению очевидцев, игровая война никогда еще не была столь реалистичной (со времен Company of Heroes?).

Наконец, после презентации игры представители Ubisoft сообщили журналистам о том, что разработчики планируют масштабный бета-тест, а также работают над демонстрационной версией игры, которая обязательно появится в Xbox Live Marketplace и PlayStation Network за некоторое время до релиза EndWar.

«Баланс является важнейшей частью мультиплеерной игры, - отметил представитель разработчика. - Мы занимаемся балансом EndWar очень тщательно, и уже сейчас все работает довольно неплохо, однако для пущей уверенности было решено провести два бета-тестирования. Первое будет закрытым для ограниченного круга профессинальных игроков, а во втором примут участие во много раз больше тестеров».

Напомним, консольная стратегия в полноценной поддержкой голосового управления всеми юнитами создается в версиях для PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.