Разработчик хоррора столкнулся с жутким багом. Теперь он намерен добавить его в финальную версию игры

Разработчик хоррора о живых куклах тестировал игру. Во время тестирования он наткнулся на жуткий баг, который не только напугал его, но и подал хорошую идею.

Разработчик My Friendly Neighborhood Джон Шимански (John Szymanski) поделился с читателями в Twitter историей о баге, с которым столкнулся.

Во время проверки игры он шёл по коридору и увидел куклу. Он выстрелил в неё и тут произошло кое-что неожиданное.

Она размножилась и получившаяся «орда» стала преследовать его. За несколько секунд весь коридор был забит живыми куклами, которые жаждали добраться до разработчика.

Разработчик оценил баг и намерен превратить его в «фишку»: «Думаю, что это может пригодиться где-нибудь в игре».

Джон объяснил Kotaku, что стоит за этим багом. Оказалось дело в системе возрождения. Он хотел разместить несколько кукол в коридоре, но в определённый момент система сгруппировала их в одной точке, установила одинаковые циклы анимации. В момент выстрела Джон думал, что контактирует лишь с одной куклой, а на деле их было куда больше. Выстрел активировал их «физику», и они стали толкать друг друга и поэтому одна из кукол так резко придвинулась к нему.

Также Джон рассказал о баге с шоколадными батончиками. Игрок может увеличить скорость на короткое время, если их съест. Однако, если собрать все батончики и затем съесть одновременно, то игрок сможет двигаться так быстро, что начнёт проходить сквозь стены. Поскольку батончиков в игре мало, и они скорее для забавы, а не элемент механики, он оставил этот баг.

Даты релиза My Friendly Neighborhood на странице в Steam пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.