Doom или перезагрузка Quake? Фил Спенсер рассказал о будущем id Software

В недавнем стриме Dropped Frames на Twitch Фил Спенсер из Xbox сообщил информацию о том, как Microsoft работает со своими 23 командами. Спенсер встречается с внутренними командами, чтобы обсудить планы на будущее, а недавно общался с id Software.

«Мы с Марти Стрэттоном созвонились и говорили о дорожной карте. Это было весело. Мне не терпится попасть в студию и поговорить с ними о том, чем они хотят заниматься»

«Мне повезло, что я могу сесть с командами, посмотреть их расписание и поговорить о том, чем они хотели бы заниматься.»

Над чем же работает id Software? Это может быть новая Doom. В марте 2020 года творческий директор Хьюго Мартин заявил, что у id есть идеи для будущих игр серии Doom. Это перекликается с обещаниями, данными в 2018 году, что Doom Eternal станет началом новой вселенной для сериала.

Также ходят слухи о перезагрузке Quake, но пока ничего не подтверждено. Учитывая невероятный объем работы, проделанной для id Tech 7, и значительное количество ресурсов, созданных для Eternal и его расширений, мы можем сначала получить новую Doom.

Спенсер сказал, что Xbox просто хочет, чтобы студии стали лучше благодаря новым инструментам.

«Мы хотим, чтобы эти студии стали лучшими версиями самих себя. Некоторые из них держатся в стороне и им позволяют делать то, что они всегда делали. Другие просят либо о технической помощи, либо о помощи в маркетинге, если речь идет о финансировании».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.