Графика против производительности – смотрим сравнение режимов в Ratchet & Clank: Rift Apart

Новый проект от студии Insomniac Games позволяет насладиться картинкой максимального качества или сделать ставку на высокую частоту кадров

YouTube-блогер ElAnalistaDeBits опубликовал ролик Ratchet & Clank: Rift Apart, в котором сравнивает графические режимы доступные в игре. В игре на выбор представлено три режима: качество графики, производительность и производительность с эффектами трассировки лучей. 

  • В режиме «Качества» игра работает в разрешении 2160p при 30к/с.
  • В режиме производительности используется динамическое разрешение в районе 2160p~1440p (в среднем – 1800р) при 60к/с
  • В режиме производительности с трассировкой игра работает в динамическом разрешении 2160p~1080p (в среднем - 1440p) 60к/с.
  • В режиме производительности с трассировкой качество отражений снижается
  • Частота кадров остаётся стабильной в большинстве случаев с незначительными просадками (особенно в постановочных сценах)
  • Загрузка из главного меню PS5 до управления Ратчетом занимает 16 секунд
  • Качество текстур, теней, дальности прорисовки и других основных элементов графики одинаковое для всех режимов
  • ElAnalistaDeBits рекомендует играть в Ratchet & Clank: Rift Apart в режиме производительности с трассировкой.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.