Глава CD Projekt взял на себя полную ответственность за качество Cyberpunk 2077. Особенно на старых консолях

При этом Адам Бадовский отмечает, что разработчики получат премию вне зависимости от отзывов журналистов

Глава CD Projekt Адам Бадовский взял на себя полную ответственность за техническое состояние Cyberpunk 2077 на старте. Об этом удалось разузнать изданию Bloomberg в переписке с большим начальником CDPR.

При этом отмечается, что разработчики получат все полагающиеся им бонусы вне зависимости от мнения прессы. Хотя сейчас средний бал игры от профильных изданий составляет 90 из 100, акционеры ждали определенно большего. Более того, если бы эта цифра упала хоть немного ниже, сотрудники могли не получить бонусов вовсе. Компания также поделиться частью прибыли за 2020 год с особо отличившимися работниками.

Забавно, но автор материала Джейсон Шрайер, известный за свои срывы покровов и постоянные переживания за вкалывающих в поте лица разработчиков, критикует подобную систему поощрений, поскольку считает, что она заставляет людей работать больше.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.