Видеокарты AMD будут поддерживать трассировку лучей во всех играх на Microsoft DXR & Vulkan APIs

Стало известно, что не во всех играх будет поддержка технологии трассировки лучей для новых видеокарт AMD серии RX 6000.

Компания AMD рассказала, что новые видеокарты Radeon 6000-й серии будут поддерживать трассировку лучей, только в проектах, где используются API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и Vulkan Raytracing. Поддержки лучей в играх, использующих решения от компании Nvidia не будет.

AMD будет поддерживать все проекты с трассировкой лучей, использующие отраслевые стандарты, включая программные интерфейсы Microsoft DirectX 12 DXR и готовящемся к выходу Vulkan Raytracing.

Игры, в которых используются проприетарные API и расширения трассировки лучей, не поддерживаются.

К слову самые популярные игровые движки, такие как Frostbite, Unreal, Seed и Unity, используют для трассировки лучей Microsoft DirectX Raytracing API.

Список игр, где трассировка лучей на видеокартах Radeon будет работать:

  • Battlefield V

  • Call of Duty: Modern Warfare

  • Control

  • Deliver Us The Moon

  • DIRT 5

  • Fortnite

  • Metro Exodus

  • Shadow of The Tomb Raider

  • Wolfenstein Youngblood

Положительно для развития общепринятых API трассировки лучей должен сказаться скорый релиз видеокарт и консолей на базе архитектуры AMD RDNA 2. Проприетарные же решения могут начать терять популярность среди разработчиков, что в свою сторону положительно скажется на популярности новых технологий в игровой индустрии.

Старт продаж новых видеокарт AMD запланирован на 18 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.