The Walking Dead — сезон второй, эпизод третий, взаперти

История восхищает мощнейшей финальной сценой и как никогда сложными дилеммами. Сюжет то слегка успокаивается и дает возможность героине пообщаться с соратником, то толкает выживших на край пропасти.

После неоднозначного начала второго сезона сериал The Walking Dead уже ко второму эпизоду проснулся. Главная героиня была вынуждена разрываться между старыми друзьями и новыми, столкнулась лицом к лицу с расчетливым антагонистом. Третий эпизод под названием In Harm's Way еще сильнее закручивает гайки.

Группа выживших вместе с Клементиной оказалась в поселении, где «железной рукой» правит один человек. Он не терпит инакомыслия, жестоко расправляется людьми, избивает детей, если ему не нравится их поведение. Хотя героям предоставляют ночлег и работу, относятся к ним не лучшим образом и держат под замком.

В столь непростой обстановке одни персонажи пытаются восстать, но другие просят их смириться. Все-таки те, кто четко следует воле предводителя, получают ряд преимуществ и возможность относительно нормально существовать в этом мире. 

Девочке приходится не только выбирать между желающими действовать и теми, кто не готов на резкие шаги. Клементина старается найти общий язык с местными жителями и подбадривает соратников. Она или проявляет характер и защищает товарища, или заботится в первую очередь о своей безопасности. 

Постепенно атмосфера накаляется. Правитель давит на людей. Товарищи Клементины не хотят жить в скотских условиях и теряют терпение. Героиня становится ключевой фигурой в дерзком плане, подставляя под удар себя и товарищей. Девочка зачастую идет по лезвию ножа без права на ошибку. Оттого определенные моменты заставляют с ужасом ждать последствий.

В эпизоде хватает философских мыслей на тему «выживает сильнейший», и с ними трудно не согласиться. Постепенно Клементина или превращается в хладнокровного циника, готового смотреть на жуткие казни, или проявляет нерешительность и слабость.

Поэтому над многими диалогами, даже если они не оказывают значимого влияния на повествование, всерьез задумываешься. Приходит понимание, что в мире окончательно стерлись границы между «плохим» и «хорошим». Казавшиеся ранее неприемлемыми разговоры, вроде необходимости кого-то оставить, воспринимаются легко, хотя речь идет о старом друге. В финале эпизод напоминает летящий под откос поезд.

История восхищает мощнейшей финальной сценой и как никогда сложными дилеммами. Сюжет то слегка успокаивается и дает возможность героине пообщаться с соратником, то толкает выживших на край пропасти. Лишь некоторые второстепенные персонажи отличаются схематичностью. С одной стороны, нет смысла уделять внимание тем, кто всего пару раз появляется на экране. Но злой охранник, таинственная девочка и хороший парень получились слишком шаблонными.

Игровая составляющая, к сожалению, осталась на рудиментарном уровне и включает лишь ходьбу по локациям и мини-игры. 

Diagnosis

In Harm's Way можно пройти за два часа. В течение этого времени Клементина не раз ставит на кон свою жизнь и жизнь близких ей людей, принимает непростые и даже жестокие решения. История превращается то в драму на тему тоталитарного общества, то в кровавый триллер. Появляется вера в светлое будущее, но в следующее мгновение она пропадает. Остается только надеяться и ждать выхода четвертого эпизода. 

Pro:

  • Захватывающая история с непростыми моральными дилеммами
  • Великолепно сделанные напряженные моменты с непредсказуемыми последствиями
  • Возможность для Клементины раскрыться с неожиданной стороны
  • Потрясающий финал 

Contra:

  • Несколько чересчур шаблонных персонажей

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.