StarCraft II: Nova Covert Ops — вторая тень

После знакомства со второй частью приключений агента-призрака Новы приходит твердое понимание того, что Blizzard ошиблась. Не надо было делить кампанию Nova Covert Ops («Нова: Незримая война») на три части.

После знакомства со второй частью приключений агента-призрака Новы приходит твердое понимание того, что Blizzard ошиблась. Не надо было делить кампанию Nova Covert Ops («Нова: Незримая война») на три части. Эпизодический способ доставки контента не работает в стратегиях, особенно когда история в принципе не интересна. Она не продолжает сюжет предшествовавшей трилогии и посвящается борьбе за власть внутри Доминиона, где одна группировка «Защитники человечества» пытается путем терактов подорвать авторитет Императора, а другая, во главе с Новой, им не слишком успешно противостоит. 

Проблема еще и в том, что главная интрига — зачем «Защитники человечества» промыли Нове мозги — не работает. Напомним, что в начале первой части девушка приходит в себя в тайной лаборатории со стертыми воспоминаниями о последних месяцах, а то и годах жизни. Она выбирается, докладывает Императору, а тот с чего-то назначает ее главной в операции по обнаружению логова и планов таинственных заговорщиков.

Само дополнение «Незримая война» интересно тем, что Нова, выполняя дополнительные задачи в ходе прохождения миссий, находит разнообразные броню, оружие, гаджеты, а также модули для своих солдат и техники. Таким образом появляется возможность немного менять тактику: дать девушке вместо снайперской винтовки и стелс-костюма силовой меч и прыжковый ранец, вручить морпехам стимуляторы, а танкам — реактивные двигатели, чтобы те самостоятельно взлетали на возвышения. Получается довольно забавно, поскольку ранее нас подобными возможностями не баловали. 

Кампания Новы, несмотря на нововведения, не воспринимается как нечто свежее. В первой части нас развлекали нетипичными для стратегий аркадными вставками, но миссии во второй части, за очень-очень редким исключением, посвящаются традиционному строительству базы, созданию войск и захвату обозначенных на карте позиций. Снова и снова. Сюжет слегка поддерживает интерес, поскольку сейчас наконец-то раскрывается, чем таким страшным занималась Нова в процессе работы на «Защитников человечества» (небезынтересно наблюдать эти провалы в прошлое), но простота диалогов и импульсивность персонажей не позволяют воспринимать его серьезно. 

Наибольшую ценность традиционно представляет мультиплеерный контент, но он развивается отдельно от кампании. Так, Blizzard проделала большую работу над «Совместным режимом», добавила новые карты и героев. Один из них по имени Абатур оказался хорош настолько, что разработчики решили его продавать за реальные деньги (все предыдущие обновления были бесплатными). Не сказать, что это самый сильный герой, да и зергами не всем нравится играть, а он как раз из их племени. Однако это точно один из самых оригинальных командующих, который предпочитает качество количеству. Его армия немногочисленна и не слишком разнообразна, но очень вынослива, благодаря способности глобального лечения. Абатур щедро разбрасывает отравляющие мины, так что чуть ли не вся карта со временем покрывается его слизью, а войска подбирают выпадающую из врагов биомассу, лечатся ей и, набрав достаточное количество, мутируют в настоящих чудовищ, рядом с которыми ультралиски выглядят добродушными покемонами.

Помимо новых карт и героев в «Совместном режиме» появились «Мутации». Каждую неделю условия сражений меняются. На этой, например, вражеские войска двигаются с сумасшедшей скоростью и применяют случайные способности. Победить таких демонов непросто, но и награда за это хороша — много-много опыта для прокачки любимого героя и открытия новых, крайне полезных способностей. 

Diagnosis

Blizzard очень осторожно испытывает разные способы развития StarCraft II, и не все они находят отклик у аудитории. Новая кампания за Нову выглядит больше извинением за так и не увидевшую свет игру StarCraft: Ghost (анонсирована в 2002 году для PS2), нежели достойным внимания дополнением. «Совместный режим» медленно, но прогрессирует. Играет в него на удивление много людей, по крайней мере, партия находится моментально. «Сетевая игра» балансируется и совершенствуется — как-никак, StarCraft II является одной из ведущих киберспортивных дисциплин. В ноябре готовится к выходу большое обновление, которое точно перевернет ситуацию на полях виртуальных сражений: ослабит некоторых существ, а других, напротив, серьёзно усилит.

Совершенствуется и «Редактор», функциональные возможности которого расширяются настолько, что на его основе пользователи уже создают игры, которые внешне совсем не напоминают StarCraft II. Отдельные энтузиасты делают ремейки WarCraft III и Diablo II. 

Таким образом, StarCraft II превратился в игру-платформу, и этот проект еще очень далек от завершения, несмотря на то, что с выхода Wings of Liberty минуло 6 лет. Вскоре выйдет третья, заключительная часть дополнения «Нова: Незримая война», мы обязательно ее рассмотрим, как и всё, что будет после этого. Но очень хочется, чтобы параллельно со StarCraft II развивался и какой-нибудь WarCraft IV.

 Редакция выражает благодарность Еве(Icy)

за помощь в борьбе за чистоту русского языка


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?