Обзор Overlord

Миньоны – наверное, лучшее, что есть в этой игре. Не то, чтобы остальные элементы были сделаны плохо, просто эти забавные зверьки не похожи ни на кого из классических фентезийных существ.

Pro:
  • миньоны!
  • приятный, сказочный дизайн
  • оригинальное сочетание приключенческой игры и тактики
  • простое, интуитивное управление

Contra:
  • главный герой - положительный персонаж
  • ряд мелких проблем с интерфейсом

Сколько фентезийных и не очень миров было спасено храбрыми героями? Сколько раз они врывались во владения главного злодея, убивали его совместными усилиями, забирали всё, что плохо лежит, и возвращались домой почивать на лаврах и выслушивать благодарности от спасённых жителей? Во многих ролевых играх можно было не только договориться с плохим парнем, но также занять его место и стать более свирепым негодяем. Однако практически всегда главный персонаж начинает путешествие простым деревенским пареньком с таинственным предназначением. Наверное, только в Dungeon Keeper 1-2 и в Evil Genius была возможность с самого начала стать покорителем мира, чтобы в финале поставить его на колени. Главный герой Overlord - тоже порождение зла, однако на этом его плохие качества заканчиваются.

Начинается все с того, что Оверлорда воскрешают из мёртвых гремлиноподобные миньоны. Картина, которая открывается его глазам, мягко говоря, не очень радостная. Родная башня почти полностью разрушена, вынесено все, что только можно было вынести, а предшественник отправлен в мир иной. Единственное, чем партия героев, учинившая этот погром, побрезговала - старые доспехи да ржавый топорик. И новоиспечённый Оверлорд отправляется в путь уничтожать добрых героев и сеять неразумное, недоброе, но не менее вечное. Помогать ему в этом будут его верные, самоотверженные помощники – миньоны.

Миньоны – наверное, лучшее, что есть в этой игре. Не то, чтобы остальные элементы были сделаны плохо, просто эти забавные зверьки не похожи ни на кого из классических фентезийных существ.

Четыре вида миньонов отличаются друг от друга не только расцветкой, но и способностями. У каждого есть сильные и слабые стороны. Коричневые, например, могут атаковать практически любого противника, но беззащитны перед магией. У красных и зелёных иммунитет к огню и яду, соответственно, но в ближнем бою и в лобовой атаке толку от них мало. Для синих вода не является смертельной преградой, но в битву им лучше не вступать. Вначале доступны только коричневые, но во время странствий Оверлорд найдёт улья всех остальных миньонов.

Помимо выполнения боевых функций, маленькие друзья несут в башню всё, что может пригодиться в хозяйстве: самогонный аппарат, котлы для кузницы, специальные камни, увеличивающие показатели жизни, маны Оверлорда или число миньонов, которых он может контролировать. Всё остальное миньоны надевают на себя или берут в лапки. В ход идут доспехи и оружие поверженных врагов, а даже тыквы, вилы и шкуры убитых крыс. Поднятые предметы не только меняют внешний вид подопечных, но и улучшают их боевые характеристики. Ещё эти существа могут пройти туда, куда их хозяин в силу своих внушительных размеров не пролезет. Вандалы с радостными визгами разносят всё и вся вокруг себя, с дикими криками набрасываются на очередную жертву. Творят ЗЛО и получают от этого огромное удовольствие.

Несмотря на то, что набор команд для миньонов абсолютно стандартен: «следуй за мной», «в атаку», «держать позицию» - их также можно брать под прямой контроль, что делает тактический элемент еще удобнее в применении. Отправлять малышей в лобовую атаку в ряде случаев аналогично убийству. Миньоны существа хоть и верные, но глупые, поэтому при команде «Все на врага!» они ринутся вперед, не жалея живота своего. И если против рядовых противников лобовая атака ещё и может кое-как сработать, то против более крутых ребят и, особенно, боссов она полностью бесполезна. Особенно обидно, когда из-за опрометчиво принятого решения гибнет партия миньонов в отличнейшем обмундировании.

Поэтому вперёд лучше отправлять коричневых, красных держать на расстоянии выстрела, зелёных аккуратно заводить врагу за спину, а синих держать в глубоком тылу. Используя прямое управление, одним миньоном даже можно натравить одного врага на другого.

Все тактические идеи легко реализовать благодаря простому и интуитивному управлению. Главный герой может контролировать не только всю толпу зверёнышей сразу, но и каждый вид отдельно. Переключаться между ними, как на клавиатуре и мыши, так и на геймпаде, не составляет особых проблем. И если с раздачей приказов всё в порядке, то с камерой трудности периодически возникают. Причина тому - ею невозможно управлять при прямом управлении маленькими помощниками. Особенно это касается моментов, когда миньонов нужно провести в какой-нибудь отдалённый угол, куда герой пройти не может.

В целом, Overlord является типичным приключенческим боевиком с незначительной долей оригинальных находок – здоровяк в броне бежит по коридору, косит врагов направо и налево увесистой секирой, а помогают ему в этом крикливые подчиненные. Помимо множества основных заданий, есть побочные. Особым разнообразием ни те, ни другие не отличаются и сводятся либо к нахождению очень нужной вещицы, либо к убийству очередного героя. Однако благодаря хорошему дизайну пяти разных миров и постоянному чередованию открытых пространств и подземелий, этот простой бутерброд не приедается.

Для удобства перемещения, в каждом мире есть пара телепортов. А карты нет, и это очень затрудняет путешествие. Не то, чтобы Overlord отличался нелинейностью, но в каждой локации есть достаточно развилок, закоулков и обходных путей. В любую из пройденных локаций можно вернуться и ещё раз всё осмотреть. Благо секретных проходов, ведущих к сокровищам, в игре хватает.

Также главный герой способен в любой момент телепортироваться домой. Помимо отдыха в башне можно заняться чем-нибудь полезным. Например, выковать себе новую броню или оружие, отработать различные тактики на арене или как-нибудь украсить свой штаб.

Самое большое разочарование в игре приходит после спасения первой деревни от злобного хоббита. Да, именно спасения. Герои, уничтожившие предыдущего Оверлорда и оставшиеся без работы, сошли с ума от звёздной болезни и стали терроризировать местное население. Поэтому главный персонаж не завоёвывает мир, а спасает его от плохих парней. Этакий Арагорн в доспехах Саурона. Выкрики обывателей вроде «Отличный бой!» или «Чтобы мы делали без тебя и твоих маленьких друзей?» только подчёркивают добродушный характер Оверлорда. И это после обещаний «плодить зло», «контролировать зло»…

Хотя, никто не запрещает атаковать мирных жителей, разрушать их дома, а в самой игре есть ряд ситуаций, когда герой предстаёт перед выбором между плохим и хорошим. К сожалению, все совершённые Оверлордом злодеяния не сделают из него тёмного правителя, а лишь увеличат показатель «corruption», что не оказывает влияния на саму игру. Единственным исключением является момент, когда герою необходимо выбрать одну из двух девушек в качестве госпожи. Каждая из них предложит усовершенствовать два типа миньонов.

Однако не только доспехи, но и внешний вид башни Оверлорд позаимствовал у главного злодея Средиземья. Не хватает только всевидящего ока на вершине. С одной стороны, это понятно: разработчики задумывали пародию на фэнтези. Однако пародия подразумевает не просто переворот первоисточника с ног на голову, но и наличие шуток (желательно смешных), а с последним у Overlord не так хорошо, как хотелось бы. Редко-редко придется улыбнуться над удачно обыгранной фразой.

Diagnosis

У этой игры очень сильная харизма, львиная доля которой заключена в потешных миньонах. Но не только в них. Пожалуй, это один из немногих проектов, где так хорошо сочетаются классическая приключенческая игра и тактика. Кроме Overlord этим могут похвастаться, разве что, немолодые Sacrifice и Freedom Fighters. Жаль только, что разработчики не выполнили своё главное обещание - и в результате получилась еще одна игра о спасении мира. Хорошая игра, крепкая, интересная, красивая и оригинальная, но не злая.

Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.