Fuse — прямолинейная тоска

Кооперативный шутер с системой войны из-за укрытий Fuse словно создавался двумя разными командами. Одна старательно делала необычное оружие и врагов со сверхъестественными способностями. Другая с упорством недалеких ремесленников копировала чужие идеи.

Кооперативный шутер с системой войны из-за укрытий Fuse словно создавался двумя разными командами. Одна старательно делала необычное оружие и врагов со сверхъестественными способностями. Другая с упорством недалеких ремесленников копировала чужие идеи.

Проект рассказывает историю четырех наёмников из отряда Overstrike 9, которых отправили в секретный исследовательский центр, подвергшийся нападению неизвестных сил. Сразу после прибытия герои выясняют, что здесь изучали таинственный материал Fuse и применяли его для разработки вооружения. 

Если представить, что вместо субстанции Fuse в игре присутствуют ядерные боеголовки, то история превратится в клон какого-нибудь Terrorist Takedown 15. В повествовании нет ничего интригующего, кроме, пожалуй, странного отношения одного персонажа к кошкам. Предсказуемые заговоры и предательства воспринимаются как оправдания для смены декораций.

Но сюжет в кооперативных шутерах почти всегда является добавкой к кровавой бойне. Тем более в начале игры герои получают в своё распоряжение экспериментальные образцы вооружения. Один герой активирует энергетический щит и предоставляет товарищам укрытие. Другой сжигает противников выстрелами из арбалета. Третий обездвиживает неприятелей, а четвёртый расправляется с угрозой при помощи чёрных дыр. На каждого члена отряда приходится по одному чуду техники, но пользоваться обычными автоматами, ружьями и гранатами никто не запрещает.

Звучит заманчиво. Однако потенциал оружия раскрывается исключительно в процессе кооперативного прохождения, когда герои комбинируют выданные им способности. Действовать приходится организованно, поскольку разработчики наделили недругов бронёй такой толщины, что бесхитростная пальба по ним приводит лишь к истощению амуниции.

Разумеется, при таком подходе игроки-одиночки фактически обречены. Кремниевые напарники лечат раненого товарища без промедления и стреляют по врагам из всех «стволов», но внятного командного взаимодействия с ними не получается при всём желании. Ну нельзя объяснить или указать искусственному интеллекту, что именно в этот момент надо использовать именно эту уловку. 

Представители враждебных структур не отличаются сообразительностью, но чётко выполняют отведённые им роли. Простые солдаты изображают пушечное мясо и забрасывают героев гранатами, снайперы бабочками порхают вдали, невидимки хватают героев за горло и вытаскивают их на отрытое пространство, жуки-камикадзе вынуждают впопыхах менять позицию. 

По мере карьерного роста наёмники приобретает не только усилители базовых характеристик, но и новые умения. Кто-то становится невидимым, а другой учится активировать маячки, восстанавливающие здоровье сослуживцев. Польза ощущается от большинства апгрейдов, особенно от возможности стать бессмертным на непродолжительное время.

К сожалению, не все составляющие сделаны хорошо. Первое, что бросается в глаза – примитивная архитектура арен. Бывает, что героям вообще негде развернуться. Остаётся сидеть за укрытиями в одном конце широкого коридора и методично уничтожать врагов, появляющихся в другом конце. Многие перестрелки довольно продолжительны, но супостаты нападают небольшими группами. Игра редко балует размахом и интересными тактическими возможностями.

Ещё больше удручают повторяющиеся поединки с огромными роботами. Механические создания заставляют постоянно кувыркаться и разряжать одну обойму за другой. Но авторы переборщили с живучестью неприятелей и «правилом трёх». В результате, неплохо созданный антураж отдельных сражений не спасает от раздражения.

Про нестандартные моменты разработчики тоже не задумывались. Буквально пару раз герои прикрывают товарища, несущего важный груз, а все остальное время бесхитростно занимаются истреблением механических и биологических форм жизни. 

Diagnosis

Чтобы получить от Fuse хоть немного положительных эмоций, нужна слаженная команда из четырёх человек. В этом случае оригинальное вооружение демонстрирует свою мощь, а перестрелки не нагоняют тоску к концу первой главы. Однако даже дружному коллективу сложно вытерпеть однотипных боссов, затянутые моменты и общую монотонность приключения.

Pro:

  • Четыре героя, каждый с уникальным оружием
  • Толковая система развития, предлагающая ощутимые бонусы

Contra:

  • Банальный сюжет
  • Примитивная архитектура многих арен
  • Ряд плохо сбалансированных сражений
  • Однотипные и затянутые битвы с роботами
  • Посредственная графика
  • Играть одному неинтересно

Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.