Captain Toad: Treasure Tracker: книга сокровищ

В героев, декорации и музыку влюбляешься с первого взгляда и навсегда. Хочется бесконечно путешествовать по маленьким мирам-локациям и помогать капитану находить сокровища.

Несмотря на богатую коллекцию игр по вселенной Марио, далеко не все персонажи получают собственные приключения. Однако господину Миямото так понравилась идея небольших мини-игр с участием Тоада в Super Mario 3D World, что он решил сделать полноценную игру про грибного человечка. Затея оказалась очень удачной.

По традиции Nintendo, приключение начинается с похищения подруги главного героя. В этот раз злодеем выступает гигантская ворона, жадная до золотых звездочек. Наш Тоад уже капитан и не готов терпеть такого отношения к себе. Он отправляется в путь, чтобы забрать все, что у него украли.

Увы, но сценок с участием персонажей, впрочем, как и нормальной истории, здесь нет. Игра воспринимается просто как набор головоломок.

Игровой процесс не сильно изменился по сравнению с мини-играми из Super Mario 3D World. Мы по-прежнему стартуем на маленьком островке-уровне, и наша задача — дойти до звездочки, желательно собрав при этом все кристаллы. Задача только на первый взгляд кажется простой. Чтобы собрать все, придется пошевелить мозгами. Перед началом лучше всегда осмотреться. Мы вольны двигать камерой, как захотим. Здесь побеждают внимательные игроки, которые не мчатся вперед сломя голову, а тихими шажками пробираются до заветной звезды. 

В отличие от большинства героев игр Nintendo, Тоад не умеет прыгать, поэтому врагов лучше обходить стороной. Помимо того, их можно уничтожать при помощи репки, которую Тоад вытаскивает из-под земли. Но чаще врагом выступает сам уровень. Креативные японцы не раз удивляют подходом к созданию очередной головоломки: где-то надо просто по очереди активировать рычаги и кнопки; в следующей мы уже используем тачпад, чтобы двигать платформы; в третьей мы вертим сам уровень. Иной раз оказываешься в таком положении, что не сразу догадываешься, что нужно делать. 

По началу все уровни проходятся за пару минут без каких либо усилий. Но со временем авторы начинают усложнять испытания. Тем не менее расчет идет на детскую аудиторию, поэтому даже последние уровни не бросают серьезного вызова интеллекту. Однако благодаря мастерской работе дизайнеров новые уровни все равно проходишь с большим интересом. Когда работать головой устаешь, авторы подбрасывают новые испытания, где важна уже реакция. Все это разбавляется забавными дополнительными уровнями, где нужно собирать монетки.

Каждая глава книги приключений выдержана в определенных стилях. Здесь есть и особняки с призраками и глиняными зомби, пустыни, зеленые поляны с солнечными озерами, поезда, мчащиеся через пургу, и многое другое. Из-за того, что локации не очень большие, они сделаны на высшем уровне, со множеством деталей, объектов, и все это покрыто текстурами отличного качества. Благодаря приятному и милому внешнему виду игра воспринимается как настоящий мультфильм от какой-нибудь Pixar. Герои топают ножками, злятся и расстраиваются, когда ворона снова похищает звезду. 

Игрока ждут три книги, в каждой из которых — множество приключений. Кроме них есть дополнительная книга. Вот только там не простые уровни головоломки, а копии миров из Super Mario 3D World. Учитывая, что наш герой не умеет прыгать, они преобразуются в довольно сложную пробежку, однако все равно уступают по увлекательности оригинальным приключениям. Чтобы открыть их все, необходимо находить кристаллы в остальных книгах. Для перфекционистов существует неизвестная дополнительная цель, о которой узнаешь только после прохождения уровня. Награды за выполнение заданий не предусмотрено, поэтому на эти испытания смотришь с неохотой.

Особняком ото всех стоят уровни с боссами. Однако тут авторы почему-то поленились придумывать новых существ, из книги в книгу герои встречаются с одним и тем же драконом. Да, испытание становится каждый раз более сложным, но такой подход определенно расстраивает. 

На все прохождение игры у вас уйдет около 6 часов, что тоже огорчает, так как самое интересное авторы припасли под конец. Только привыкаешь к суровым условиям нового уровня, как уже смотришь финальные титры. С тоской расстаешься с капитаном и его подругой и заглядываешь в бонусную книгу.

Графика в игре превосходно передает сказочную атмосферу приключений. Забавные персонажи, милые враги и чудесные декорации навсегда врезаются в память, так же как и замечательное музыкальное сопровождение и потешные голоса героев.

Diagnosis

К игре сложно предъявлять какие-либо претензии, пресловутая магия Nintendo делает свое дело. В героев, декорации и музыку влюбляешься с первого взгляда и навсегда. Хочется бесконечно путешествовать по маленьким мирам-локациям и помогать капитану находить сокровища. Есть тут и недочеты: одинаковые боссы, полное отсутствие хоть какого-нибудь сюжета, да и контента хотелось бы больше, учитывая стоимость игры.

Pro:

  • Разнообразные и интересные головоломки
  • Хорошая идея бонусных уровней
  • Замечательный внешний вид
  • Прекрасное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Нет сложных головоломок, быстро проходится
  • Повторяющиеся боссы

Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.