13790

Oddworld: Stranger's Wrath HD - все страньше и страньше

Оценка читателей

Недостаточно голосов
Авторизуйтесь для голосования
Разработчик Just Add Water
Издатель Just Add Water
Платформы PCPS3PS Vita
Жанры Шутер
Дата выхода игры 21 декабря 2011
Дата выхода игры в России 18 января 2012

Забудьте про нормальные критерии. Не пытайтесь понять, что именно тут происходит, и как оно работает. Не делайте предположений о дальнейшем развитии событий. И даже не задавайтесь вопросом, кто такой есть главный герой. Oddworld во всем оправдывает свое название - странный мир. И персонажи в нем странные, и их мотивы, не говоря уже о способах и средствах ведения боевых действий.

Странность этого проекта заключается и в том, что после прохождения не получается понять, вызвал ли он хоть какие-то другие эмоции, кроме удивления. Трамвайчик повествования вяло катится по рельсам, изредка давая о себе знать роликами, а ты клюешь носом в полудреме, позабыв, куда едешь и зачем вообще в него сел. Может из-за того, что этот некогда эксклюзивный для Xbox проект 2005 года получил несколько престижных наград от профильной прессы? Может все из-за HD-графики и перерисованных моделей персонажей переиздания для PS3, появившегося недавно в PS Store? Может просто хотелось чего-то необычного, а душу согревали теплые воспоминания об Oddworld: Abe's Oddysee? Хотя скорее всего дело в стильном арт-дизайне и сердитом герое со взведенным арбалетом.

 


Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Сюжета тут нет. Почти нет. Есть завязка, кульминация и финал, а между этими пиками раскинулись бездонные пропасти, в которых гуляет эхо тягучих и не слишком осмысленных диалогов. Игровой мир напоминает Дикий Запад, где роль индейцев-аборигенов исполняют тритоноподобные задохлики, поселенцев - упитанные куры, а бандиты похожи на жаб. Нам же выпала роль Незнакомца (Stranger), который охотится за головами главарей преступных группировок.

Ничего неизвестно ни о прошлом Незнакомца, ни о его видовой принадлежности, ни о том, отчего он в качестве оружия использует арбалет, а вместо снарядов у него - милые зверушки. Осы, пауки, белочки, скунсы и прочие кракозябры очаровательной наружности. Он берет заказы в местном офисе Охотников, отправляется на дело, вяжет главаря (точнее, засасывает оглушенное тело в специальное устройство), сдает его в каталажку и принимается за следующего. И так раз за разом, раз за разом, раз за... Да вы поняли.

Зачем ему это надо? Незнакомцу нужны деньги. Много денег. $20.000 требуется заплатить некому доктору за некую "операцию". Вот и работает охотник, путешествует из города в город и зачищает прилегающие территории.

В Red Dead Redemption подобные миссии проходили по простому сценарию. Господа Смит и Вессон мгновенно решали вопросы численного превосходства, нам оставалось лишь заарканить главаря и волоком притащить его тушку шерифу. В Oddworld все намного сложнее и, до определенного момента, интереснее.

Поскольку вместо снарядов у нас животные, приходится сражаться в первую очередь хитростью и лишь потом силой. Каждый из зверьков обладает уникальной способностью, и это надо учитывать. К примеру, пауки годятся только на то, чтобы связывать (ненадолго) врагов, белки заманивают их писком в укромный уголок, скунсы дезориентируют группу противников, а мелкие зубастики вгрызаются в пятку любого, кто пройдет около их засады.

На комбинировании ограниченного списка способностей строится весь игровой процесс. Есть и боевые зверушки, исполняющие роли автомата, снайперской винтовки, дробовика и гранатомета, но надо помнить, что за живого бандита тут дают в разы больше денег, чем за мертвого. А деньги требуются не только на "операцию". В магазинах городков продаются апгрейды для арбалета и улучшенные версии зверушек.  Так, взрывоопасный жук и без того не красавец, а потом он обзаводится короной из динамитных шашек и пиратской повязкой.

И все бы хорошо, но все сюрпризы игра раскрывает в первые минуты, во время обучения, апгрейды существенного влияния на способности не оказывают, и все оставшееся время приходится разбираться с одинаковыми врагами одинаковыми способами. Приманить, связать или оглушить, захватить - и так до битвы с простым боссом, из которого надо выбить дух или жизнь. И так где-то дюжину раз кряду по одной и той же схеме.

Когда дело доходит до кульминации, происходит и вовсе странное. Радикально меняется стиль, словно разработчики решили сделать две разные игры под одним названием, и остаток пути Незнакомец проводит в узких коридорах под аккомпанемент пушек и пулеметов. Без сюжета, без попытки хоть как-то разнообразить стрельбу жуками и осами. Просто череда безликих комнат с безликим врагами на несколько часов вплоть до того конфуза, которому по ошибке выдали регалии Последнего Босса.

Oddworld: Stranger's Wrath в меру красива - насколько вообще может быть красива игра 2005 года, разработанная для Xbox. Кракозябры в арбалете потешно корчат рожи, враги смешно переваливаются и трепыхаются, CG-ролики великолепны. Настолько, что хотелось бы когда-нибудь увидеть мультфильм об этом мире от его создателей. Музыка вся из себя дикозападная. Только звуки ужасны. Сэмплов катастрофически мало, а качество их такое, словно они раздаются из простуженных динамиков. Дополнительно перенесенная на PS3 версия страдает от заедающих звуков и просвечивающихся сквозь стены теней.

Diagnosis

Странному миру - странная игра. Необычная механика - ее главный и единственный конек, на котором она трясется до самых финальных титров. Ну еще CG-ролики весьма хороши. Сюжета почти нет, миссии однообразны, боссы скучны, а после прохождения не появляется никаких новых стимулов повторить приключение. Разве что, собрать все трофеи и получить очередную “платину”.

Pro:

  • Великолепные CG-ролики
  • Необычная игровая механика
  • Зверушки в арбалете корчат смешные рожицы
  • Доработанная графика HD-версии, поддержка трофеев (включая “платину”)

Contra:

  • Сюжета почти нет
  • Заунывные голоса героев
  • Плохое качество звуковых сэмплов
  • Однообразие миссий
  • Скучные и почти всегда однотипные боссы
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
2012

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.