ВОЗ признала зависимость от видеоигр психическим расстройством

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) опубликовала обновлённое издание документа «Международная статистическая классификация болезней и проблем, связанных со здоровьем», которое включает в себя и «игровое расстройство». Ранее организация ESA призывала ВОЗ пересмотреть это решение, но призывы не были услышаны.

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) опубликовала обновлённое издание документа «Международная статистическая классификация болезней и проблем, связанных со здоровьем», которое включает в себя и «игровое расстройство». Ранее организация ESA призывала ВОЗ пересмотреть это решение, но призывы не были услышаны.

Согласно документу, человек страдает от зависимости от видеоигр, если он не в состоянии контролировать, когда и как долго он играет. Также игровая зависимость проявляется, когда человек ставит игры выше других жизненно важных или повседневных занятий, или продолжает играть, несмотря на негативные последствия для здоровья.

В документе говорится о том, что подобные симптомы должны проявляться на постоянной основе в течение как минимум года, чтобы можно было диагностировать «игровое расстройство». Однако если симптомы проявляются особенно явно, то диагноз можно поставить и раньше.

Также в документе упоминаются «опасная игровая зависимость». В этом случае «повышается риск нанесения вреда физическому либо душевному здоровью человека или окружающих его людей». Риск обусловлен «слишком частой игрой, продолжительностью игры» и связан с «опасным поведением, касающимся игр».

Причиной «игрового расстройства» могут стать как онлайновые, так и оффлайновые игры.

Обновлённая редакция документа должная быть принята до конца следующего года. В течение этого времени члены ВОЗ могут вносить изменения в документ. Окончательно документ вступит в силу 1 января 2022 года. Причём страны могут в течение долгих лет внедрять предложенные ВОЗ изменения в свои системы здравоохранения.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.