В гипотетическом сиквеле ZombiU может появиться кооператив

В интервью Nintendo World Report продюсер ZombiU Гийом Бруне (Guillaume Brunier) рассказал о том, что они думали над реализацией кооперативной составляющей в игре, от которой было решено отказаться.

В интервью Nintendo World Report продюсер ZombiU Гийом Бруне (Guillaume Brunier) рассказал о том, что они думали над реализацией кооперативной составляющей в игре, от которой было решено отказаться.

Несмотря на то, что пока что издатель не говорит о сиквеле, Брюне намекнул, что если им придется поработать над продолжением серии, то они с радостью будут развивать свои идеи, так и нереализованные в ZombiU.

На вопрос о том, рассматривали ли они возможность добавления в игру кооператива, он ответил так: «Да, конечно, но мы отказались от этой затеи, так как сразу стало ясно, что мы не уложились бы в сроки. Нужно было понять, как реализовать кооператив и при этом сохранить чувства страха и напряжения, которые мы создали в ZombiU».

Еще в августе прошлого года Бруне отметил, что в сиквеле он бы хотел создать больше разнообразных мультиплеерных режимов. В интервью Nintendo World Report он продолжил развивать эту тему:

«У нас было не так много на реализацию онлайнового мультиплеера, так как нам нужно было решать и другие проблемы. Мы бы очень хотели создать онлайновый игровой опыт, при котором игроки никогда не были бы на 100% уверены в том, играют ли они в кооперативе с другим человеком или он уже настроен против вас. А сомнение - это отличная почва для напряжения и страха».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.