Tequila Works выкупила права на Rime у Sony, по слухам разработка и ролики Rime – один большой обман

Ещё вчера стало известно, что студия Tequila Works выкупила права на проект Rime у Sony, и будет заниматься разработкой игры самостоятельно. Едва ли не сразу после этой новости в сети появились неприятные слухи, касательно процесса разработки Rime.

Ещё вчера стало известно, что студия Tequila Works выкупила права на проект Rime у Sony, и будет заниматься разработкой игры самостоятельно. Эту информацию подтвердил неназванный представитель Sony.

Едва ли не сразу после этой новости в сети появились неприятные слухи, касательно процесса разработки Rime. Надежный информатор, известный под ником lherre, со ссылкой на источник внутри студии Tequila Works сообщил, что играбельной версии  Rime попросту не существует в природе.

«Мне сказали, что дебютный трейлер был полностью постановочным. Авторы сделали его так, чтобы происходящее напоминало реальный игровой процесс, но там было 0% от реальной игры. Студия должна была воплотить это видение в игру. Но, похоже, что это оказалось для них непосильной задачей. Sony потребовала вернуть комплекты для разработчиков для PS4 в течение месяца и прекратила финансирование проекта», - утверждает информатор.

Если верить lherre, то причиной столь печального итога стало то, что один из ведущих разработчиков, Рауль Рубио (Raul Rubio), возомнил себя новым Тимом Шейфером (Tim Schafer). Но ранее Рубио был уволен из MercurySteam. Бывшие сотрудники Рубио отзывались о нём очень плохо: он не имеет представления об играх, технологиях и предлагает безумные и бессмысленные идеи. Кроме того, его жена занимает одну из руководящих должностей в Tequila Works, не имея опыта в разработке игр.

Разумеется, Рауль Рубио в своём твиттере отрицает подобные обвинения. Другие представители студии уверяют, что проект станет ещё больше, всё закончится хорошо, а отсутствие информации об игре – вообще не их вина.

PS4-эксклюзив Rime анонсировали на Gamescom 2013. Игра привлекала необычным визуальным стилем и чем-то напоминала знаменитый проект ICO для PS2. С тех пор внятной информации об игре в сети не появлялось.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.