Технология Mega Meshes для Xbox 360

Как сообщает GamersMint, Microsoft и Lionhead работают над технологией Mega Meshes, которая позволит задействовать тесселяцию в играх для Xbox 360, тем самым серьезно увеличив количество полигонов на моделях и детализацию в новых эксклюзивах консоли.

Как сообщает GamersMint, Microsoft и Lionhead работают над технологией Mega Meshes, которая позволит задействовать тесселяцию в играх для Xbox 360, тем самым серьезно увеличив количество полигонов на моделях и детализацию в новых эксклюзивах консоли.

Первым проектом, который использовал Mega Meshes, являлся Project Milo - напомним, речь идет о технологический демонстрации, которая не планируется к выпуску, как полноценная игра.

Главный программист Lionhead Бен Сагден (Ben Sugden) продемонстрировал технологию на GDC 2011. Презентация называлась «Mega Meshes - Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons» («Mega Meshes - моделирование, ренедиринг и освещение мира, состоящего из 100 млрд. полигонов»).

Сагден отмечает, что частота кадров упала во время записи видеоролика, на самом деле демонстрация шла при 30 fps.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.