Team Ninja о Wii U

В интервью немецкому изданию Gamefront.de глава студии Team Ninja Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) говорил о том, как продвигается процесс освоения новой домашней консоли Wii U, по ходу сообщив некоторые интересные подробности.

В интервью немецкому изданию Gamefront.de глава студии Team Ninja Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) говорил о том, как продвигается процесс освоения новой домашней консоли Wii U, по ходу сообщив некоторые интересные подробности.

Прежде всего, он отметил, что девкит Wii U является очень удобным и простым в освоении, процесс разработки игр для новой консоли глава студии сравнивает (по сложности) с созданием игр для PS3 и Xbox 360.

По словам Хаяси, контроллер Wii U действительно получился довольно уникальным. Создавая версию Ninja Gaiden 3 для Wii U, разработчики позаимствовали некоторые элементы игрового процесса и системы управления из Ninja Gaiden Dragon Sword, которая вышла на DS.

На вопрос о том, может ли Dead or Alive 5 также появиться на Wii U, глава Team Ninja ответил так - основная задача разработчиков, связанная с Wii U, на данный момент заключается в создании соответствующей версии Ninja Gaiden 3, однако они не исключают вероятности выхода пятой части известного файтинга на новой консоли в будущем.

Что касается самой консоли, то процесс согласования ее аппаратных характеристик до сих пор не завершен: «Nintendo спрашивала нас, чего бы мы хотели от этой консоли. Когда мы делились своими идеями, мы действительно видели, что Nintendo вносит соответствующие изменения. Аппаратная начинка Wii U в настоящий момент постоянно меняется».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.