Silicon Knights не собирается закрываться

Компания Silicon Knights, определенно, относится к категории «везунчиков» игровой индустрии. В 2008 году компания выпустила слабенький во всех отношениях эксклюзив Xbox 360 под названием Too Human, который получил средний балл 65/100.

Компания Silicon Knights, определенно, относится к категории «везунчиков» игровой индустрии. В 2008 году компания выпустила слабенький во всех отношениях эксклюзив Xbox 360 под названием Too Human, который получил средний балл 65/100.

Спустя три с лишним года разработчики выпустили X-Men: Destiny, при этом большую часть этого времени Silicon Knights также судилась с Epic Games, обвиняя компанию в том, что та продала ей не финальную версию движка Unreal Engine 3. Но вернемся к X-Men: Destiny - средний балл игры составил около 50/100. В последней заметке мы уже успели предположить, что игра может стать последней для студии, но не тут-то было.

В интервью CVG представителя Silicon Knights спросили о том, чем занимаются разработчики после выхода X-Men: Destiny, намекая на то, что поклонники не прочь услышать анонс продолжений Legacy of Kain, Eternal Darkness или даже Too Human.

Джулиан Спиллэйн (Julian Spillane) ответил так: «Я бы очень хотел иметь возможность рассказать вам о том, над чем мы сейчас работаем, но единственное, что я могу сказать - это невероятно захватывающий проект».

Значит, несмотря на последние провали, кто-то продолжает верить в Silicon Knights, надеясь на то, что уж следующая игра точно «выстрелит».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?