Ролик The Outer Worlds, посвящённый боевой системе

Издание GameInformer опубликовало новый ролик ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment, в котором один из руководителей разработчиков Тим Кейн и ведущий геймдизайнер Чарльз Стейплс обсуждают боевую систему.

Издание GameInformer опубликовало новый ролик ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment, в котором один из руководителей разработчиков Тим Кейн и ведущий геймдизайнер Чарльз Стейплс обсуждают боевую систему.

Разработчики хотят сдать сражения увлекательными. Всегда есть шанс погибнуть, но при грамотном подходе удаётся справиться с самыми сложными испытаниями.

В некоторых поединках можно просто перестрелять всех врагов, не заботясь даже о необходимости использовать укрытия или аптечки. В других случаях приходится учитывать способности противников.

Компаньонам, сопровождающим героя, можно приказывать, какую цель атаковать. Также у соратников есть уникальные специальные возможности.

Напоминают нам и о возможности ненадолго замедлять время во время сражений. Если вы просто осматриваетесь, то шкала замедления времени расходуется медленно, Если вы начинаете двигаться, то она расходуется быстрее, а если – стрелять и использовать навыки, то запас энергии необходимой для замедления времени расходуется за считанные секунды.

The Outer Worlds предложит немало видов оружия от разных производителей, «которые значительно отличаются друг от друга». Например, оружие от Spacer’s Choice дешёвое, но быстро изнашивается. Другое оружие позволяет установить много модификаций вроде глушителя.

Релиз The Outer Worlds ожидается в этом году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!