Ремейк Final Fantasy VII - «новое творение», призванное «превзойти оригинал»

Компания Square Enix продолжает набирать новых сотрудников для работы над ремейком японской ролевой игры Final Fantasy VII. В описании вакансий, появившихся недавно в сети, говорится о том, что этот проект «не ограничен рамками простого ремейка».

Компания Square Enix продолжает набирать новых сотрудников для работы над ремейком японской ролевой игры Final Fantasy VII. В описании вакансий, появившихся недавно в сети, говорится о том, что этот проект «не ограничен рамками простого ремейка».

«Мы намереваемся создать “новое творение”, и не ограничиваться рамками простого ремейка», - говорится в описании вакансий. Там же упоминается о том, что ремейк Final Fantasy VII представляет собой «проект, в рамках которого будет создана “игра, превосходящая оригинал”».

Новым сотрудникам Square Enix предстоит «взяться за чрезвычайно сложную задачу по созданию, в определённом смысле, новой игры». «Сохраните существующие концепты, которые знакомы игрокам, и при этом предложите новый взгляд», - говорится в описании вакансий.

«Наше цель – “реализация игры такого качества, которое превзойдёт оригинал”», - отметила Square Enix.

Компания ищёт человека, которому предстоит продумывать особенности боевой системы, и сотрудника, которому придётся прорабатывать идеи касательно создания уровней и реализовывать их с помощью движка Unreal Engine 4.

«Создайте “новую Final Fantasy VII”, которая не ограничена рамками простого ремейка, будто это новая Final Fantasy с элементами боевика, добавленными к традиционной механике», - говорится в описании.

Ремейк Final Fantasy VII является временным эксклюзивом PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.