Работы «для взрослых», монетизация, простор для творчества и другие подробности о Dreams

Один из основателей студии Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans), отвечая на быстрые вопросы издания GameInformer, поделился подробностями о проекте Dreams, который позвоятт вам создавать собственные игры.

Один из основателей студии Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans), отвечая на быстрые вопросы издания GameInformer, поделился подробностями о проекте Dreams, который позвоятт вам создавать собственные игры.

В игре будет сюжетная кампания, которую Эванс описал как «Psychonauts от Media Molecule». По его словам, кампания будет «достаточно продолжительной».

Dreams предложит немало тренировочных материалов, но эта составляющая обещает быть увлекательной. Трёхмерные игры сделать проще, чем двухмерные, но вам не запрещают создать двухмерную игру. В редакторе Dreams можно сделать игры разных жанров, включая шутер от первого лица, пинболл и коллекционную карточную игру, но нельзя сделать массовую онлайновую игру. Предусмотрена кнопка «Сделать проект в 8-битным». Кроме того, в Dreams можно создать короткометражные фильмы.

В Dreams можно сделать игру для взрослых, но только для собственного развлечения. Поделиться такой работой с сообществом Dreams не получится.

На момент релиза Dreams не будет поддерживать онлайновый мультиплеер. Алекс Эванс пока не может назвать точную дату, когда эта составляющая появится в игре. Авторы планируют сделать поддержку до 4 человек при игре по сети или до 8 человек, пока данный вопрос обсуждается.

В Dreams можно сделать непроходимые уровни.

При создании своих работ разрешено импортировать музыкальные файлы в Dreams, но достать из игры какие-либо ресурсы нельзя. Созданные пользователями Dreams работы нельзя запустить на РС или другой платформе помимо PS4.

Проект поддерживает клавиатуру, но не поддерживает мышь.

Dreams будет пытаться запустить пользовательские работы при 60к/c. Если уровень перегружен деталями, то производительность может опускаться и ниже 30к/c. Реально создать настолько перегруженный уровень, что консоль не сможет его запустить. На PS4 Pro игра будет работать лучше.

Предусмотрены еженедельные творческие испытания для сообщества.

В Dreams у каждого игрока есть виртуальная Персона, которую можно прокачивать. Например, можно стать аниматором 30-го уровня или создателем персонажей 50-го уровня. Прокачиваться можно до бесконечности.

В этом году пройдёт бета-тестирование проекта. Созданные в рамках тестирования работы будут перенесены в финальную версию Dreams.

В Dreams нельзя монетизировать созданные пользователями игры и проекты.

Релиз Dreams ожидается в 2019 году. Игра разрабатывается для PS4, и будет поддерживать PSVR на момент релиза.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.