Клифф Блезински «никогда больше не займётся разработкой видеоигр»

Один из ведущих разработчиков трилогии Gears of War и глава ныне закрытой студии Boss Key Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил о том, что не намерен возвращаться к созданию игр.

Один из ведущих разработчиков трилогии Gears of War и глава ныне закрытой студии Boss Key Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил о том, что не намерен возвращаться к созданию игр.

Всё началось с того, что один из пользователей обратился к Блезински в твиттере и выразил недовольство тем, что проекты Boss Key провалились, а игроки, поддержавшие авторов финансово, остались ни с чем, и им не вернули деньги.

«Клифф, я уважал тебя во времена Gears of War, но сейчас мне грустно от того, в какой ситуации ты оказался. Я бы хотел, чтобы ты вернулся», - заявил пользователь.

В ответ Блезински сказал, что выплачивал медицинскую страховку и компенсации сотрудникам Boss Key после закрытия студии, а сам Клифф «не получал зарплату в течение двух лет».

«Я понимаю, почему вы разочарованы. Однако подобное дерьмо является одной из причин, почему я никогда больше не займусь разработкой видеоигр», - заявил Блезински.

После закрытия Boss Key Блезински не исключал возвращения в игровую индустрию.

«Видеоигры всегда были частью меня, и, я надеюсь, что когда-нибудь сделаю что-то новое», - сказал Блезински в мае этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.