Глава Ubisoft о том, почему компания не анонсирует новую часть Splinter Cell

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) пояснил, почему компания не торопится анонсировать новую часть Splinter Cell.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) пояснил, почему компания не торопится анонсировать новую часть Splinter Cell.

Во-первых, Ubisoft не вернёт серию, пока не сможет предложить нечто новое. Во-вторых, некоторые команды Ubisoft сильно нервничают, когда речь заходит о разработке новой Splinter Cell, поскольку опасаются давления со стороны фанатов. В-третьих, ряд других крупных серий компании вроде Assassin's Creed чувствуют себя прекрасно, поэтому Ubisoft делает ставку на них.

«Когда делаешь игру, надо быть уверенным в том, что предложишь нечто новое, отличное от того, что делал раньше. В последний раз, когда мы делали Splinter Cell, на нас сильно давили фанаты, которые говорили: “Не меняйте это, не делайте это, не делайте то.” Так что некоторые команды нервничают от перспективы работать с серией. Ещё Assassin's Creed и ряд других наших брендов находятся на подъёме, и люди больше хотят работать с ними. Поэтому мы должны следовать тому, что им нравится делать», - сказал Гийемо.

Глава Ubisoft добавил, что «некоторые люди присматривают за серией» Splinter Cell, и «в определённый момент мы что-то увидим», но ничего больше не сообщил.

Последняя на данный момент часть серии Splinter Cell с подзаголовком Blacklist вышла в 2013 году. Сэм Фишер заглянул в Ghost Recon: Wildlands, а в недавнем проекте Far Cry: New Dawn была отсылка к Splinter Cell.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.