Глава Take-Two о магазине Epic Games: Конкуренция – это хорошо

Генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) в разговоре с изданием GamesIndustry.biz прокомментировал запуск магазина Epic Games и отметил, что компания пока не собирается запускать собственный сервис на РС, как это сделали Blizzard, EA и Bethesda.

Генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) в разговоре с изданием GamesIndustry.biz прокомментировал запуск магазина Epic Games и отметил, что компания пока не собирается запускать собственный сервис на РС, как это сделали Blizzard, EA и Bethesda.

«Нам кажется, очень непросто пытаться привлечь покупателей исключительно в принадлежащий тебе сервис», - сказал Зельник и добавил, что для Take-Two важнее быть там, где покупатели, а не пытаться заманить покупателей в определённый сервис.

«Потребители так не закупаются. Если вы читаете книги от издателя Random House, то, я полагаю, вы можете купить их непосредственно у Random House, но вы, вероятно, так не поступаете. Скорее всего, вы идёте на Amazon или другие сравнимые по популярности сайты. Если у вас есть что-то невероятно крутое, то тогда вы можете заявить покупателям, что это можно приобрести только в определенном месте. Однако когда речь заходит о развлекательных продуктах для широкой аудитории, то вам лучше быть там, где покупатели, а не указывать покупателям, где им нужно быть», - сказал Зельник и отметил, что Take-Two является «развлекательной компанией», а не торговой сетью.

Тем не менее, Штраусс Зельник не видит ничего плохого в появлении новых магазинов вроде Epic Games Store.

«С нашей точки зрения, появление ещё одного сервиса не вредит рынку. Мы хотим быть там, где покупатели. Если появляются конкурентные предложения, которые выгодны покупателям, и если предложенная ими бизнес-модель выгодна нам, то мы её поддержим. С нашей точки зрения, конкуренция среди торговых сетей и сервисов – хорошее явление, ведь мы получаем больше вариантов дистрибуции», - отметил глава Take-Two.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!