Глава Respawn: Я не беспокоюсь о нашей творческой свободе

Главной новостью прошедшей недели, несомненно, являлось приобретение студии Respawn издателем Electronic Arts.

Главной новостью прошедшей недели, несомненно, являлось приобретение студии Respawn издателем Electronic Arts.

Студия, основанная бывшими руководителями Infinity Ward Винсом Зампеллой и Джейсоном Уэстом, теперь является подразделением Electronic Arts. Несколько недель назад издатель-гигант закрыл Visceral Games и многие предрекают, что одной из следующих компанией, которая пополнит кладбище EA, станет Respawn.

Главным аргументом игроков является то, что корпорация лишает подконтрольные студии творческой свободы и навязывает свою политику. Генеральный директор Respawn Винс Зампелла комментирует:

«Всегда должен быть баланс. Вы должны беспокоиться о безопасности и фундаменте компании. Мы должны делать новые игры и поддерживать старые. Я не беспокоюсь. Я думаю, у нас будет творческая свобода. Мы получим лучшее от сотрудничества. В конечном счёте – это контракт с EA. Мы будем хорошими партнёрами, и это не изменится».

Исполнительный директор EA Патрик Содерлунд добавляет:

«Когда вы работаете внутри EA в DICE или BioWare, вы понимаете, что у всех них есть творческая свобода и неприкосновенность. В разных компания различные культуры. И это даёт возможность им создавать отличные игры. Мы не хотим это менять. Одна из причин, по которой мы купили Respawn, та, что это Respawn. Мы сохранить то, чем она является».

Cделка обошлась EA в $455 миллионов.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.