Глава Nvidia о видеокарте AMD Radeon VII: Не впечатляет

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пообщался с журналистами и, в частности, прокомментировал анонс новой видеокарты AMD Radeon VII.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пообщался с журналистами и, в частности, прокомментировал анонс новой видеокарты AMD Radeon VII.

«Не впечатляет. Посредственная производительность и ничего нового. Нет трассировки лучей, нет искусственного интеллекта. Есть 7 нм техпроцесс и память HBM, что позволяет едва сравняться с RTX 2080. А если мы включим DLSS – мы сокрушим её. А если мы включим трассировку лучей – мы сокрушим её», - сказал Дженсен Хуанг.

«Я скажу, что мы очень заинтересованы в Radeon VII. Я бы также предположила, что он ещё не видел видеокарту», - прокомментировала слова Хуанга глава AMD Лиза Су.

Также глава Nvidia отметил, что пользователи были правы, когда критиковали компанию за излишне высокие цены на видеокарты серии GeForce RTX. Однако сейчас у Nvidia есть отличное решение - GeForce RTX 2060, которая «в два раза производительней PlayStation 4 и стоит только 350 долларов».

Кроме того, Дженсен Хуанг заявил, что у Nvidia нет планов по выпуску новой версии планшета Shield, а стримминг никогда не сравнится по качеству со стационарным РС.

«Когда стриминг будет так же хорош, как и игра на РС? Никогда», - сказал глава Nvidia и добавил, что стриминг не сможет сравниться по качеству изображения и показателям задержки с традиционной графической картой. Впрочем, Хуанг не считает стриминг гиблой идеей, просто нужды увлеченного игрока отличаются от нужд казуального пользователя.

РС никуда не денется, и это хорошо для Nvidia, отметил Дженсен Хуанг.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.