Глава маркетингового отдела Xbox: Мы обожаем игры для одиночного прохождения

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) поделился своими мыслями о проектах для одиночного прохождения и желании компании Microsoft вкладывать средства в разнообразные игры.

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) поделился своими мыслями о проектах для одиночного прохождения и желании компании Microsoft вкладывать средства в разнообразные игры.

По словам Гринберга, Microsoft старается избегать «предварительных анонсов». Впрочем, компания планирует «наращивать темпы по выпуску контента и выпускать всё больше и больше игр для фанатов вне зависимости от того, на каком устройстве они играют». В планах есть развитие и «рост сервисов по типу Xbox Game Pass».

«Мы обожаем игры для одиночного прохождения, и верим в них», - сказал Гринберг и напомнил о том, что Microsoft недавно купила четыре студии (Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games и Ninja Theory).

«Это невероятно талантливые разработчики, которые делают высококачественные игры. Если говорить о Compulsion, Ninja Theory или Undead, то они делают игры, которые отличаются от других проектов наших внутренних студий. Эти игры отличаются от Forza, Halo и Gears или других наших известных франшиз. Такой шаг добавит контенту разнообразия», - заявил Гринберг.

«Мы хотим, чтобы люди создавали замечательные игры, и поэтому мы предоставляем им свободу действий. Как мы видим, игроки предпочитают играть в самые разные проекты. Люди хотят играть в кооперативные игры, в мультиплеерные игры, а также в игры для одиночного прохождения. Мы хотим, чтобы наши внутренние студии выпускали лучших представителей таких игр», - добавил Гринберг.

Ещё Гринберг напомнил, что игровая индустрия очень важна для Microsoft и отметил ряд «интересных возможностей» для использования ресурсов компании вроде развитие искусственного интеллекта (Microsft AI) и облачные технологии Azure.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.