Глава FromSoftware: Вы будете постоянно умирать в Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice следующая большая игра от FromSoftware. Хотя она будет сильно отличаться от серии Dark Souls, многие элементы сохранятся.

Sekiro: Shadows Die Twice следующая большая игра от FromSoftware. Хотя она будет сильно отличаться от серии Dark Souls, многие элементы сохранятся. Глава студии Хидэтака Миядзаки заверил поклонников, что несмотря на новую систему воскрешения, их смерти будут постоянными:

« Наш замысел в том, чтобы игрок постоянно умирал. Главным героем здесь выступает ниндзя, который менее защищён, чем самурай или рыцарь. Он всегда находится на пороге смерти. Мы хотим, чтобы каждая битва была напряжённой, а игрок чувствовал риск и предвкушение битвы. А для этого необходимо заставить его умирать. После смерти он возрождается и умирает вновь, затем всё повторяется и это не очень хорошо. Нам нужно было решить эту проблему и мы придумали систему воскрешения».

Миядзаки объяснил отличие Sekiro от Dark Souls: здесь используется другой подход к бою, а не просто быстрая реакция.

«У ниндзя есть множество вещей в арсенале и они должны освоить каждую из них. Есть множество инструментов, которые пригодятся игрокам разной квалификации, поэтому если они хотят избежать столкновения, то смогут это сделать. Если они хотят использовать механический протез своего шиноби, чтобы обхитрить соперников – пожалуйста. Если они хотят применить стелс, напасть на врага, а затем вступить в бой, то это также возможно. Множество способов, а не просто – реакция».

Sekiro: Shadows Die Twice выйдет в начале 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.