Глава Crystal Dynamics покинул студию

Глава Crystal Dynamics (две последние части Tomb Raider) Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) покинул компанию.

Глава Crystal Dynamics (две последние части Tomb Raider) Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) покинул компанию. Галлахер также возглавлял отделение Square Enix, которое занималось развитием и выпуском западных проектов. В этом году западное подразделение издательства выпустило Rise of the Tomb Raider, мобильную игру Lara Croft Go, Life is Strange и Just Cause 3.

Сейчас Crystal Dynamics руководят ветераны студии Скот Амос (Scot Amos) и Рон Розенберг (Ron Rosenberg). Как сообщается, они уже исполняли эти обязанности на протяжении «нескольких месяцев».

Rise of the Tomb Raider вышла 10 ноября для Xbox One и Xbox  360. Новые приключения Лары Крофт не показали выдающихся результатов в продажах, оставшись в тени других крупных проектов вроде Fallout 4, Call of Duty: Black Ops 3 и Star Wars: Battlefront. Издания Rise of the Tomb Raider для PS4 и PC ожидаются в следующем году. РС-версия, возможно, появится уже 29 января.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.