Глава CD Projekt о технологиях в Cyberpunk 2077 и следующем поколении консолей

Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) в ходе презентации, посвящённой финансовым показателям компании, заявил о том, что «ужасно» хочет рассказать подробнее о Cyberpunk 2077, но сейчас не время для этого. Тем не менее, компания намерена что-то анонсировать непосредственно перед выставкой Е3 2018. Также Кичиньский прокомментировал ряд вопросов о данном проекте.

Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) в ходе презентации, посвящённой финансовым показателям компании, заявил о том, что «ужасно» хочет рассказать подробнее о Cyberpunk 2077, но сейчас не время для этого. Тем не менее, компания намерена что-то анонсировать непосредственно перед выставкой Е3 2018. Также Кичиньский прокомментировал ряд вопросов о данном проекте.

Адам Кичиньский отметил, что следующее поколение консолей ещё не анонсировано, и он может только спекулировать на эту тему. С точки зрения технологий, Cyberpunk 2077 является «очень продвинутой» игрой. Технология, созданная студией, «готова для взаимодействия с будущими поколениями». Игра разрабатывается так, чтобы она могла раскрыть преимущества «будущих и очень мощных» устройств.

Кичиньский подтвердил, что в Cyberpunk 2077 можно будет создать своего персонажа, и на выбор будут представлены различные классы.

Отвечая на вопрос о возможном наличии мультиплеера в игре, Кичиньский подтвердил, что Cyberpunk 2077, в первую очередь, является масштабной сюжетной ролевой игрой для одиночного прохождения, как это было в The Witcher 3. Глава CD Projekt отказался комментировать вопрос о том, планируют ли авторы добавить в Cyberpunk 2077 мультиплеер в дополнении.

Не обошлось и без вопроса о том, рассматривают ли разработчики возможность реализации «Королевской битвы» в Cyberpunk 2077. Кичиньский отметил, что сейчас авторы рассматривают всё, что угодно, но обсуждать это смысла нет. Авторы в обозримом будущем намерены обсуждать увлекательную сюжетную ролевую игру без микротранзакций и скрытых способов выкачивания денег из пользователей.

Также стало известно о том, что CD Projekt не получила «финансового поощрения» за появление Геральта в SoulCalibur VI.

Что касается Nintendo Switch, то, по словам Кичиньского, крупные проекты компании создаются с прицелом на самые мощные платформы вроде производительных РС и консолей. Другие проекты CD Projekt могут появиться на Switch в будущем, но пока поддержка консоли от Nintendo в планы польской компании не входит.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.