Fallout: New Vegas была бы лучше, если бы вышла только на РС

Представитель студии Obsidian Скотт Эвертс (Scott Everts) считает, что авторам пришлось отказаться от ряда идей в ролевой игре Fallout: New Vegas из-за ограничений, обусловленных выходом проекта в том числе на консолях. Скотт Эвертс занимался проработкой мира игры.

Представитель студии Obsidian Скотт Эвертс (Scott Everts) считает, что авторам пришлось отказаться от ряда идей в ролевой игре Fallout: New Vegas из-за ограничений, обусловленных выходом проекта в том числе на консолях. Скотт Эвертс занимался проработкой мира игры.

По его словам, изначально у студии Obsidian было немало планов, касающихся более глубокой проработки мира и взаимосвязи многих его составлояющих. Некоторые элементы были в финальной версии, но авторы «могли пойти дальше».

«Нам пришлось упростить некоторые составляющие. Поэтому в игре меньше вещей, которые сильно нагружают движок. Мы попробовали сильно нагрузить его, но нам пришлось всё исправить, поскольку это вызывало проблемы с производительностью», - сказал Скотт Эвертс.

Ещё пустыня Мохаве могла бы выглядеть по-другому, если бы Fallout: New Vegas разрабатывался только для РС.

Fallout: New Vegas вышел на РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.