EA о боях в Godfather II

Хантер Смит (Hunter Smith) из EA заявил в интервью CVG, что рукопашные бои в Godfather II сделаны на очень высоком уровне. Более того, он уверен, что по данной составляющей Godfather II обходит всех остальных представителей жанра.

Хантер Смит (Hunter Smith) из EA заявил в интервью CVG, что рукопашные бои в Godfather II сделаны на очень высоком уровне. Более того, он уверен, что по данной составляющей Godfather II обходит всех остальных представителей жанра.

«Думаю, что бои в Godfather II - лучшие в своем жанре, - заявил он. - Мы создали очень интуитивную систему управления, закрепив удары левой и правой руками за обоими стиками (привет, Fight Night). Кроме того, мы создали множество интересных комбо, которые обязательно понравятся игрокам».

«Что касается перестрелок, то вы можете свободно перемещать прицел по всему экрану, или же зафиксировать его в необходимой вам точке. Например, вы можете выстрелить по коленям врага, в голову или по рукам, лишив неприятеля таким образом оружия. Мы взяли самые яркие моменты из оригинальной игры и улучшили их».

Напомним, Godfather II поступит в продажу 27 февраля в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.