Бывший глава разработчиков World of Warcraft делает игру в жанре, в котором Blizzard раньше не работала

В преддверии старта BlizzCon 2018 новый президент Blizzard Джей Аллен Брэк, недавно сменивший на этом посту Майка Морхайма, в разговоре с изданием GamesBeat сказал пару слов о новом проекте Майка Чилтона, который возглавлял разработчиков World of Warcraft в течение 13 лет.

В преддверии старта BlizzCon 2018 новый президент Blizzard Джей Аллен Брэк, недавно сменивший на этом посту Майка Морхайма, в разговоре с изданием GamesBeat сказал пару слов о новом проекте Майка Чилтона, который возглавлял разработчиков World of Warcraft в течение 13 лет.

По словам Брэка, сейчас Чилтон работает «над проектом, который отличается от всего того, что Blizzard делала раньше». Глава Blizzard заверил публику в том, что Чилтон хорошо разбирается в этом жанре, понимает его и очень заинтересован в новом проекте. Разработка игры началась только в конце 2016 года, когда Чилтон прекратил заниматься World of Warcraft.

Что касается того, в какой вселенной будет разворачиваться действие таинственной игры, то Аллен Брэк намекнул на уже известную интеллектуальную собственность. По его мнению, в рамках одной вселенной могут существовать совершенно разные проекты, как, например, Warcraft III и World of Warcraft.

Если окинуть взглядом портфолио Blizzard, то можно увидеть боевые ролевые игры (серия Diablo), стратегии в реальном времени (Warcraft, Starcraft), массовую онлайновую ролевую игру World of Warcraft, коллекционную карточную игру Hearthstone и командный сетевой боевик Overwatch. Ещё компания делала отменённую приключенческую игру Warcraft Adventures: Lord of the Clans и при поддержке сторонних студий создавала сюжетный боевик Starcraft: Ghost, который не дожил до релиза. В 1994 году Blizzard выпустила двухмерный боевой платформер Blackthorne, а во времена, когда компания ещё называлась Silicon & Synapse, свет увидела логическая игра The Lost Vikings и боевые гонки Rock n' Roll Racing.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.