Borderlands 2 на 50-60% больше оригинала

И еще одна заметка, в которой создатели Borderlands 2 говорят о размерах игрового мира. В интервью Games Master вице-президент Gearbox Стив Гибсон (Steve Gibson) заявил, что новая игра, как минимум, в полтора раза превосходит оригинал.

И еще одна заметка, в которой создатели Borderlands 2 говорят о размерах игрового мира. В интервью Games Master вице-президент Gearbox Стив Гибсон (Steve Gibson) заявил, что новая игра, как минимум, в полтора раза превосходит оригинал.

«Я не удивлюсь, если Borderlands 2 получилась на 50-60% больше, чем Borderlands, - заявил он. - Игра получилась куда более плотной в плане контента. Только посмотрите на город Sanctuary - в первой части мы бы не смогли создать что-то подобное. Наша технология также заметно эволюционировала, что позволило нам реализовать это».

В другом интервью Gamerzines Гибсон заявил, что один из тестеров, прошедших игру, потратил на 58 часов - и это лишь одно прохождение за одного персонажа.

Несколько недель назад продюсер Borderlands 2 Брайан Мартел (Brian Martel) заявил, что вторая игра получилась примерно вдвое больше оригинала, а на ее прохождение у большинства игроков уйдет 60-70 часов.

Выход Borderlands 2 запланирован на 18 сентября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.