Blizzard в шоке от реакции на Diablo Immortal

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Во время сессии «Вопросов и Ответов» разработчикам, один из поклонников серии невозмутимо спросил: «Просто интересно. Это точно не припозднившаяся к первому апреля шутка?». Публика встретила его слова аплодисментами.

Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Эмоции по Diablo Immortal бурлят в социальных сетях, на Youtube и Reddit. Поклонники надеялись на более значимый анонс: Diablo IV, ремастер Diablo 2, а получат мобильную игру, которую разрабатывают в сотрудничестве с китайской компанией NetEase.

Reddit кипит: «Blizzard раньше отменяла Ghost и Titan, так как они не соответствовали качеству Blizzard. А сейчас они отдают одну из главных серий на аутсорсортинг и меняют её. Я не просто расстроен, я разочарован и зол»

Слова главного дизайнера Вьетта Ченга: «Ребята, у вас что нет телефонов?» освистали. Роликам к игре активно ставят дизлайки, гневные комментарии к ним тщательно удаляются, но буря не утихает. Исполнительный продюсер и соучредитель Blizzard Аллен Адхам признал, что Blizzard ожидала негативную реакцию, но «не в такой степени».

«Мы знаем, что наша аудитория - игроки PC и консолей. Мы видели похожую реакцию, когда объявили о приходе Diablo на консоли, и на анонс Hearthstone. Мы знали, что поклонники хотят увидеть и услышать только одну вещь. Но мы в Blizzard не объявляем о новых играх пока они не готовы. Дело в качестве игры, а не в сроках. Мы сообщили в блоге, что работаем над несколькими проектами. Однако понятно, что невероятная страсть к Diablo может проявляться по-разному».

Адхам говорит, что Immortal – совместный продукт Blizzard и NetEase и опроверг слова о том, что мобильная игра – переделанная Diablo III. 

«Уверяю, что Diablo Immortal создана с нуля».

Напоследок Адхам сказал, что Blizzard работает и над другими неанонсированными проектами по вселенной Diablo. Фанаты шутят, что это могут быть рубашки, ручки и кружки. 


У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.