Blizzard: длительный процесс набора уровней в WoW отпугивает новичков

Главный дизайнер дополнения WoW: Wrath of the Lich King Том Чилтон (Tom Chilton) в последнем интервью отстаивал решение Blizzard сократить время, необходимое для набора 70-го уровня (всего в игре их будет 80). По его словам, игра не должна отпугивать своей сложностью новичков.

Главный дизайнер дополнения WoW: Wrath of the Lich King Том Чилтон (Tom Chilton) в последнем интервью отстаивал решение Blizzard сократить время, необходимое для набора 70-го уровня (всего в игре их будет 80). По его словам, игра не должна отпугивать своей сложностью новичков.

«Главной задачей для нас является не только поддержание интереса у игроков со стажем. Мы также хотим, чтобы игра не отпугивала своей сложностью новичков, - заявил он. - Если бы мы не внесли изменения во время прохождения новым персонажем отрезка пути от 1 до 70 уровня, то новобранцы не смогли бы получить удовольствие от проекта, от игры со своими друзьями. Кроме того, исследования показали, что игроки со стажем частенько создают новых персонажей, так что это нововведение придется по душе и им».

Напомним, очередное дополнение для самой успешной онлайновой ролевой игры World of Warcraft должно поступить в продажу в последнем квартале 2008 года, однако релиз может задержаться до начала 2009, если разработчики будут сомневаться в качестве проекта.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.