Avalanche Studio об анонсе Xbox One: Microsoft все сделала правильно

Один из основателей студии Avalanche Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) в интервью Edge заявил, что Microsoft абсолютно правильно позиционировала Xbox One на момент анонса, ведь она хотела привлечь внимание как можно большей аудитории к новому мультимедийному устройству.

Один из основателей студии Avalanche Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) в интервью Edge заявил, что Microsoft абсолютно правильно позиционировала Xbox One на момент анонса, ведь она хотела привлечь внимание как можно большей аудитории к новому мультимедийному устройству.

«Microsoft заявила, что Xbox One должен стать развлекательным центром. Если бы компания назвала Xbox One устройством, предназначенным для игр, то компания бы потеряла внимание солидной части аудитории».

«А так, они сначала привлекли внимание всей общественности своими мультимедийными возможностями, а на Е3 полностью сконцентрируются на играх. В результате на крючке будет вся целевая аудитория. Xbox всегда был игровой платформой, не думаю, что это изменится с выходом Xbox One».

Напомним, вчера технический директор студии Avalanche Лайнус Бломберг (Linus Blomberg) заявил, что благодаря облачным технологиям Xbox One действительно может превзойти по производительности PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?